koding pakaai JOption ..:)
import javax.swing.*;
class main{
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int [] nomor = {1,2,3,4,5};
String [] Nama = {"Satu","Sapi","Lari","Merah","Orang"};
String [] Kamus = {"One","Cow","Run","Red","Man"};
System.out.println( "Daftar Kamus" );
System.out.println("No Kata" );
for(int i=0;i<5;i++)
System.out.println((i+1) + " " + Nama[i]);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "KAMUS indonesia - inggris", "Informasi", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
int hasil;
do {
hasil = Integer.valueOf(JOptionPane.showInputDialog("masukan angka :" ));
if (hasil==nomor[0]){
JOptionPane.showMessageDialog(null, Nama[0] + " Bahasa Inggrisnya " + Kamus[0]);
}
if (hasil==nomor[1]){
JOptionPane.showMessageDialog(null, Nama[1] +"Bahasa Inggrisnya " + Kamus[1]);
}
if (hasil==nomor[2]){
JOptionPane.showMessageDialog(null, Nama[2] +" Bahasa Inggrisnya " + Kamus[2]);
}
if (hasil==nomor[3]){
JOptionPane.showMessageDialog(null, Nama[3] +" Bahasa Inggrisnya " + Kamus[3]);
}
if (hasil==nomor[4]){
JOptionPane.showMessageDialog(null, Nama[4] +" Bahasa Inggrisnya " + Kamus[4]);
}
}
while (JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Mau Coba lagi ?" )
==JOptionPane.YES_NO_OPTION);
}
}
Sabtu, 07 Mei 2011
BUAT KAMUS DENGAN NETBEANS
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
21.37
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Selasa, 26 April 2011
belajar java
public class loop{
public static void main (String [] args){
int a = 0;
... for (int i = 1; i<6; i++){
int j= i*2;
System.out.print(j+"+");
a= a+j;
if (j == 10){
System.out.print("=");
System.out.print (a);}
}
}}
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
22.06
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Selasa, 29 Maret 2011
contoh program pengulanagn mengunakan java neetbeans
import java.util.Scanner;
public class NewClass {
public static void main(String [] args){
Scanner input = new Scanner (System.in);
System.out.print("Masukan Jumlah Data = ");
int data = input.nextInt();
for (int i=1; i<=data; i++){
System.out.print("data = ");
public class NewClass {
public static void main(String [] args){
Scanner input = new Scanner (System.in);
System.out.print("Masukan Jumlah Data = ");
int data = input.nextInt();
for (int i=1; i<=data; i++){
System.out.print("data = ");
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
22.32
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Rabu, 16 Maret 2011
Pembahsan tentang apa itu class, objek, metod, modifier public,static, private, void
class, objek dan metod
l Class adalah suatu frame yang merupakan definisi yang memuat data dan metod pengolah data
l Objek adalah bentuk konkrit dari class yang dengannya data dan metod dapat direalisasikan
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
06.04
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Senin, 28 Februari 2011
Dasar Belajar Java
Teknik Pencabangan
· If-else
Bentuk umumnya sebagai berikut :
If (boolean-expression) statement1; [else statement2;]
Klausa else boleh ditulis dan boleh juga tidak ditulis. Setiap statement berupa kumpulan pernyataan yang dibatasi dengan kurung kurawal, kurung kuirawal ini tetap digunakan waluapun hanya ada satu statement.berikut contoh penggunaannya:
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
21.52
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Jumat, 18 Februari 2011
Rankuman Java
Pengenalan Java
Java sebagai salah satu bahasa pemrograman baru menjanjikan banyak kemudahan bagi programer junior maupun senior.
Nama Java kebetulan sama dengan dengan pulau yang ada di Indonesia yaitu Jawa. Namun proses kelahirannya tidak ada hubungannya secara fisik dengan Indonesia ataupun pulau Jawa.
Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang dikembangkan oleh Sun Microsystems sejak tahun 1991, sebuah perusahaan besar di Amerika Serikat ketika Sun Microsystemsmemulai proyek penelitian yang diberi nama kode Green. Proyek ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem yang memungkinkan computer berperan dalam peralatan rumah tangga. Mereka mengangankan peralatancerdas yang dapat saling berkomunikasi serta dapt diperintah oleh manusiahanya dengan sentuhan tombol dari jarak jauh.
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
17.59
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Jumat, 11 Februari 2011
dasar java
Konsep Dasar
Pemrograman dengan Java
Ari Hermawan
Java sebagai salah satu bahasa pemrograman baru menjanjikan banyak kemudahan bagi programer junior maupun senior. Tutorial ini akan membawa Anda mengenal lebih jauh bahasa ini melalui pembahasan konsep model perancangan dan petunjuk sederhana penggunaannya.
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
18.00
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Sejarah NetBeans
Sejarah Fungsi dan Pengertian NetBeans
NetBeans mengacu pada kedua platform kerangka untuk aplikasi desktop Java, dan sebuah lingkungan pengembangan terpadu (IDE) untuk pengembangan dengan Java , JavaScript , PHP , Python , Ruby , Groovy , C , C + + , Scala , Clojure , dan lain-lain.
NetBeans IDE ditulis dalam Java dan berjalan di mana-mana mana JVM diinstal, termasuk Windows, Mac OS, Linux, dan Solaris.Sebuah JDK diperlukan untuk pengembangan fungsionalitas Jawa, tetapi tidak diperlukan untuk pembangunan di bahasa pemrograman lain.
Platform NetBeans memungkinkan aplikasi untuk dikembangkan dari satu set modular komponen software yang disebut modul. Aplikasi berbasis platform NetBeans (termasuk IDE NetBeans) dapat diperpanjang oleh pengembang pihak ketiga .
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
17.26
2
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Rabu, 09 Februari 2011
seJarah Bahasa Pemrogman Java
Sejarah perkembangan Java
Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
21.11
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Senin, 03 Januari 2011
cara membuat kabel utp
CARA MENBUAT KABEL UTP
Diposting oleh
ade isnur diawanto
di
04.45
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook